ウラカタ向け

初心者はゼロから作らない、良い型を模写する練習がいちばんの近道になる理由

UTAGE構築を学び始めた方が、最初につまずきやすい場所があります。

それは、ゼロから自分で考えて作ろうとしてしまうことです。

真面目な人ほど、自分の頭で考えなければ力がつかないと思いがちですが、実はそれが一番の遠回りになってしまうことがあります。

僕もコーチングの現場で、最初の一歩でずっと悩み続けてしまう方をたくさん見てきました。

特に、せっかく学ぶなら自分らしいものを作りたい、という気持ちが強い方ほど、この落とし穴にはまりやすい傾向があります。

今日は、初心者のうちこそ良い型を模写する練習から始めてほしい理由と、具体的な模写のやり方を、僕がコーチングの中で伝えてきた順番どおりにお話しします。

模写という言葉に少し抵抗がある方にこそ、読んでいただきたい内容です。

模写を丁寧にやった分だけ、後の応用の精度が上がっていきます。

一見地味に見える練習ですが、ここで身につけたことが、この先の応用やAI活用のすべての土台になっていきます。

ゼロから作ろうとすると手が止まる理由

UTAGE構築は、次のようないくつもの工程が組み合わさった作業です。

  • LP
  • フォーム
  • 配信
  • 決済

これを初心者がいきなりゼロから設計しようとすると、考えることが多すぎて、結局どこから手をつけていいかわからなくなってしまいます。

UTAGEの画面を開いたまま、何を作ればいいのかわからずに時間だけが過ぎていく、初心者の方からよく聞く悩みです。

その結果、どれも途中で止まったまま、何一つ完成しないという状態になりがちです。

しかも、時間をかけて作ったものが、本当に成果につながる形になっているのかどうかも、自分では判断できません。

正解がわからないまま悩み続けると、手が止まり、自信もなくなっていきます。

初心者が手を止める原因は、能力ではなく、白紙から始めていることにあります、白紙の状態から正解を探すのは、経験を積んだ人にとっても簡単なことではありません。

だからこそ、最初は正解の形がわかっている見本から始めて、完成までの道のりを一度体験しておくことが大切です。

一方で、すでに成果が出ている良い型をなぞるところから始めれば、なぜこの順番なのか、なぜこの言葉を使っているのかを、手を動かしながら体感的に理解できます。

遠回りに見えて、実は模写が一番の近道なんです、一度でも成果が出ている型を自分の手で組んでみると、UTAGEの全体像が体に入ってきます。

自分のアイデアをゼロから形にするのは、その後の話で十分です。

完成した形を一度でも自分の手で作った経験があると、次に別のものを作るときにも、どこへ向かえばいいのかがわかるようになります。

模写は観察、書き出し、置き換えの三段階で進める

一つ目の段階は観察です、良い型のLPやファネルを見つけたら、ただ眺めるのではなく、構造を分解しながら見てください。

見るのは、次のようなところです。

  • 最初に何を伝えているか
  • 次に何を伝えているか
  • どこに申し込みボタンを置いているか

文章の細かい表現よりも先に、順番と役割に注目します。

ここで大事なのは、なぜこの順番なのかを自分なりに想像しながら見ることです。

答えが合っていなくても構わないので、仮説を立てながら見る癖をつけてください。

観察の段階では、実際に紙やメモに、ブロックの順番を一つずつ書き出しながら見るのがおすすめです。

二つ目は書き出しです、観察した構造を、自分の言葉で箇条書きにしてみてください。

例えば次のように、ブロックごとに何をしているかを言語化すると、その型が一枚の設計図として見えてきます

  • 冒頭で悩みを提示している
  • その後に実績を出している
  • 最後に申し込みを後押ししている

この設計図が手元にあると、UTAGEの画面の前で何から作ればいいか迷わなくなります。

設計図ができたら、それを見ながら、この型はどんな人に向けて、何を伝えるために作られているのかを一言でまとめてみると、理解がさらに深まります。

三つ目は置き換えです、書き出した設計図に沿って、実際にUTAGEの画面で同じ構造のものを作ってみます。

このとき、言葉や文章まで丸ごと写すのではなく、構造だけを借りて、中身は練習用のテーマに置き換えてください。

画面の上で手を動かしてみると、見ていただけでは気づかなかった細かな工夫にも気づけるようになります。

うまく作れなかった部分こそ、見本のどこに工夫があったのかを知るチャンスなので、見本と見比べながら何度でも直してみてください。

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構造を借りることと、中身を写すことは別物

模写という言葉に、少し抵抗を感じる方もいるかもしれません。

ただ、ここで言う模写は、他の人の文章をそのまま使うことではありません。

構造を真似ることと、内容をそのまま盗用することは、まったく別の話です、型そのものは多くのページで共通して使われている考え方で、それを学ぶために手を動かすのは、料理のレシピを見ながら作る練習に近いものです。

そもそも、UTAGEの練習で大切なのは、見た目の文章をきれいに写すことではなく、お客さんが申し込みまで迷わずに進める流れを体で覚えることです。

見出しの並び、情報を出す順番、ボタンの位置といった骨組みは、成果が出ているページの多くに共通する型です。

その型を理解するために手を動かすのが模写です。

骨組みは借りて、言葉は自分で用意する、ここを意識しておけば、安心して練習に取り組めます。

構造を学ぶために手を動かし、言葉は自分で考える、この線引きをしておけば、模写は安心して取り組める練習になります。

自分の言葉で書こうとすることで、型の中の一つひとつのブロックが何のためにあるのかも、よりはっきり見えてきます。

型を選ぶときの基準もお伝えしておきます。

見た目がきれいなだけのページよりも、実際に申し込みにつながっている型を選んでください。

見た目の好みで選ぶと、なぞっても成果につながる理由が学べません。

迷ったときは、講座の演習で用意している見本をそのまま使ってもらって構いません。

成果が出ている型には、そうなっている理由が必ず隠れていて、その理由を学ぶことが模写の本当の目的です。

成果が出ている型を選ぶことで、なぞるたびに、なぜこれで申し込みにつながるのか、という理由が少しずつ見えるようになっていきます。

丁寧に模写した人ほど後から伸びる

模写ばかりしていたら、自分のオリジナリティが育たないのでは、と感じる方もいると思います。

ですが実際には、最初から自己流でやろうとする人ほど変な癖がつき、後から直すのに苦労します。

型を知っているからこそ、後になって、ここはあえて型を崩そう、という判断ができるようになるんです。

スポーツでも楽器でも、最初は基本の型を繰り返すところから始めますよね、UTAGE構築もまったく同じです。

型を崩すのは、型を知り尽くしたあとで十分間に合います。

数十件のコーチングを見てきましたが、伸びが早い人ほど、最初の模写を丁寧にやっています、逆に、早く自分の色を出したい気持ちが先に立つ人ほど、遠回りになりやすい印象があります。

焦らなくて大丈夫です、模写を丁寧にやる時間は、決して無駄にはなりません。

最初の模写は、後のすべての作業の土台になる大事な時間です。

そして、模写は一回で終わらせず、何度か繰り返してください。

一回目は構造を追うだけで精一杯でも、二回目、三回目と重ねるうちに、なぜこの位置にこの一文があるのかまで見えてきます。

繰り返すたびに、見える景色が一段ずつ深くなっていきます、ここまで見えるようになると、次の応用の作業がぐっとやりやすくなります。

同じ型を何度もなぞるのは退屈に感じるかもしれませんが、回数を重ねた人にしか見えない発見が必ずあります。

まとめ、今日のポイント

初心者のうちは、ゼロから作ろうとせず、成果が出ている良い型を模写するところから始めてください。

観察で順番と役割をつかみ、書き出しで設計図にし、置き換えで実際に組んでみる、この三段階を何度か繰り返すことが大切です。

地味な練習に見えますが、ここで身についた型の感覚は、この先どんな案件に関わるときにも必ず役に立ちます。

最初はうまくできなくても、同じ型を繰り返すうちに、自然と手が動くようになっていきます。

良い型を正確になぞった経験は、あとで自分で組み立てる力の土台になります。

次の段階では、この模写で身につけた型を、クライアントさんの案件にどう応用していくかに進んでいきます。

焦らず、まずは一つの型を丁寧になぞるところから始めてみてください。

一つの型を最後まで組み切った経験は、次の一歩に進むときの大きな自信になります。

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