ローンチが終わるたびに、達成感よりも先に強い疲れがやってくる、終わった瞬間に次のローンチのことを考えると、気が重くなってしまう、もしそんな状態が続いているなら、見直すべき場所は、実はたった一つに絞り込めます、今日はその一点を具体的にお伝えします
疲弊の正体は作業量ではなく段取りの混線
多くの発信者さんは、ローンチがしんどい理由を作業量だと思っています、でも実際に中を見せていただくと、作業量そのものより、段取りの混線が原因であることがほとんどです
次の作業が、全部同時並行で頭の中に積み上がっているのです
- LP制作
- 配信準備
- 特典作り
- 個別相談の枠調整
この同時並行こそが、消耗の最大の要因です
人間の集中力は、複数のことを同時に気にかけている状態で、いちばん削られます、一つひとつの作業はたいしたことがなくても、十個を同時に気にしていると、それだけで疲れ果ててしまうのです、これは意志の弱さではなく、脳の自然な働きです
最初に見直すべきは順番である
ではどこを最初に見直すか、答えは順番です、段取りの設計図として決めるのは、次の三つです
- 何をいつ作るか
- いつ配信するか
- いつ告知するか
この段取りの設計図が頭の中にしか存在しないと、毎回ゼロから組み直すことになり、毎回同じように疲弊します
逆に、この順番が一枚の地図になっていれば、今日やるべきことだけに集中でき、残りは安心して脇に置いておけます、僕が支援に入るときも、まず最初に取りかかるのは、配信物を作ることではなく、この段取りの地図を一緒に描くことです
地図があると、ローンチ全体が見渡せます、今ここにいて、次はここで、ゴールはここ、という見通しが立つと、人は驚くほど落ち着いて動けるようになります
順番が整うと一人で抱える必要もなくなる
段取りが地図になると、もう一ついいことが起きます、どこを誰に任せられるかが、はっきり見えてくるのです、頭の中で渦巻いていたときは手放しようがなかった作業が、地図の上に並べた瞬間、ここはライターさん、ここはデザイナーさん、と自然に分担できるようになります
つまり、順番を整えることは、ただ自分が楽になるだけでなく、チームで動かせる状態への入り口でもあります、見える化された段取りは、そのまま指示書にもなり、引き継ぎ書にもなるのです
毎回ゼロからにしない仕組みを持つ
ローンチのたびに疲弊する人の共通点は、毎回ゼロから段取りを組んでいることです、前回うまくいった流れも、頭の中だけにあると、次回には薄れて、また一から考え直すことになります
一度きちんと地図にしておけば、次回はそれを微調整するだけで済みます、ローンチを重ねるほど楽になっていく、これが本来あるべき姿です、もしローンチのたびに、しんどさが減るどころか増えているなら、それは段取りが資産として残っていないサインです
ローンチのたびに疲れ果てているなら、作業を頑張って速くこなそうとする前に、まず順番という設計図を持つこと、これが回復への最短ルートです、この段取りの地図づくりは、別の記事でお話しする正しいファネルの順番とも深くつながっています
まとめ、今日のポイント
ローンチのしんどさは、作業の速さではなく、段取りの設計図があるかどうかで決まります
一度きちんと地図を描けば、それは次回以降の資産として残り、ローンチを重ねるほど楽になっていきます、毎回ゼロからの消耗を、今回でしっかり終わりにしましょう
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